Записи, помеченные ‘юзабилити’
-
Как межбуквенное расстояние поможет читабельности прописного текста
Прописной текст как специи — с ними нельзя переборщить. В небольших порциях он может отлично сработать, когда вы используете его, к примеру в заголовках, чтобы создать контраст с обычным текстом. Но когда в ваших заголовках не несколько слов, а больше, пользователям приходится напрягаться, чтобы прочесть текст. Это потому, что прописной текст легко заметить, но сложно прочесть.
Далее... 2 Комментариев » -
Как усилить визуальное восприятие текстовых полей
Кликабельные элементы пользовательского интерфейса нуждаются в знаках, говорящих что по ним можно кликнуть. Без них пользователи не будут знать, что взаимодействие с элементом возможно. Большинство кнопок и ссылок оформляются при помощи цвета, расположения и формы, чтобы подать этот знак. Но все, что есть у текстового поля – лишь рамка толщиной в один пиксель.
Далее... 1 Комментарий » -
Футер стал новой картой сайта
Раньше было обычным делом размещение ссылки на карту сайта в футере. Эти дни минули, потому что футер сам по себе стал картой сайта. На карте сайта пользователь ищет разделы и ссылки на странницы. Но теперь в ней нет необходимости, если вы грамотно подойдете к разработке футера (карты XML все еще важны для SEO).
Далее... 1 Комментарий » -
Что такое дизайн взаимодействия?
Словосочетание «дизайн взаимодействия» довольно часто используется. Но что это на самом деле означает? И что делает вас дизайнером взаимодействия? Сегодня мы ответим на эти вопросы, а также покажем примеры хорошей работы из этой области.
Далее... 1 Комментарий » -
Как создать руководство, которое будут читать пользователи
Если новое приложение считается новым продуктом, то пошаговое руководство — это руководство по эксплуатации. Пошаговое руководство появляется когда пользователь впервые открывает приложение, и кратко описывает функции приложения до того, как начнется непосредственная работа с ним. Это необходимо, чтобы те, кто только знакомится с вашим творением, использовали его без запинок.
Далее... Нет комментариев » -
Когда использовать переключатели, а когда чекбоксы
Нелегко понять когда использовать вилку для салата, а когда столовую вилку. Просто взглянув на них легко запутаться. У обоих столовых приборов по четыре зубчика, та же форма и функция. Каждая из вилок создана для накалывания еды, но созданы они для разных блюд.
Далее... 1 Комментарий » -
Решаем проблемы с гиперссылками в UX
Пользовательский интерфейс должен быть предсказуемым, а не как сюжет триллера, в котором неизвестно что будет в следующую секунду. Пользователи должны четко знать какие последствия повлекут действия, которые они предпринимают. Без сюрпризов. Но почему это простое правило UX было упущено в отношении ссылок?
Далее... 3 Комментариев » -
Как найти и исправить проблемы с юзабилити
По поведению пользователей на сайте можно судить об успешности ресурса. Скорость загрузки, доступность информации, структура страницы — все это влияет на пользовательский опыт (UX). Когда приходит время работы над улучшением UX, лучше всего начать с разработки стратегического плана.
Далее... 4 Комментариев » -
Эксперименты с загрузкой: сколько вы готовы ждать?
Ждать загрузки скучно. Особенно если это происходит в сети. Сделав процесс загрузки интереснее и оригинальнее, дизайнеры могут скрасить процесс ожидания, но будет ли пользователь дольше ждать загрузки, или закроет окно так же быстро, как в случае с обычном прогресс-баром? Ian Tate проверил это в рамках своей стажировке в программе Viget.
Далее... Нет комментариев »
Самые комментируемые
- Текст из крови в Adobe Photoshop 549
- Насколько важно сегодня использовать Web Safe цвета? 538
- 20 наборов кистей для Фотошопа, которые вам пригодятся 530
- Текст из воды в Adobe Photoshop 518
- 45 новых удивительных наборов кистей для творчества 423
- Более 40 фотореалистичных рисунков 205
- Ретро и винтажная типографика в веб-дизайне 194
- 30 примеров фрактального искусства 191