Яндекс.Метрика

Дизайн-журнал №1. Актуальная информация для дизайнеров, веб дизайнеров, программистов и разработчиков сайтов.

Записи, помеченные ‘статьи’

  • Постоянная ссылка на Пять анти-принципов хорошего дизайна

    Пять анти-принципов хорошего дизайна

    Простота, оригинальность, полезность, систематичность и постоянная эволюция — вот те принципы, которые принято выделять в качестве основ крутого дизайна. Дмитрий Фадеев пошел по другому пути, выделил и расшифровал пять анти-принципов тру дизайна. Какие же? Надеемся, они заставят вас задуматься.

    Далее... 2 Комментариев »
  • Постоянная ссылка на Правила использования иконок для меню типа «аккордеон»

    Правила использования иконок для меню типа «аккордеон»

    «Аккордеон» — это особый тип меню на сайтах и мобильных приложениях. Разворачиваясь и сворачиваясь, такое меню позволяет отображать большое количество опций и при этом существенно экономит пространство. Всё бы хорошо, но прежде чем использовать «аккордеон», давайте узнаем, как лучше всего располагать его, чтобы пользователю было удобно.

    Далее... 3 Комментариев »
  • Постоянная ссылка на Интересные примеры оформления хэдера

    Интересные примеры оформления хэдера

    Первое и главное, что будет выделяться на вашем сайте — это заголовок. Крутой дизайнерский хэдер сразу привлечет внимание читателя, а это ведь и есть ваша основная цель. Завладев вниманием, вы спровоцируете интерес и любопытство, и человек, скорее всего, проведет на вашем сайте больше времени и вернется сюда снова. Без адекватного заголовка сделать это будет сложнее, поэтому создание [...]

    Далее... 2 Комментариев »
  • Постоянная ссылка на Я не умный, я просто сидел над этим дольше, чем ты — история Грэма Фултона

    Я не умный, я просто сидел над этим дольше, чем ты — история Грэма Фултона

    Сегодня предлагаем вам небольшую вдохновляющую историю крутого программиста Грэма Фултона, дизайн-разработчка IBM. Он утверждает что каждый может добиться своего, если будет много и усердно трудиться. «Я не умный, я просто сидел над этим дольше, чем ты» — вот его слова. Тем, кто бьется над кодингом или просто изучает что-то сложное, эта статья может дать некоторого рода надежду. 

    Далее... 2 Комментариев »
  • Постоянная ссылка на 12 принципов дизайна цифрового продукта

    12 принципов дизайна цифрового продукта

    Эту статью написал психолог и дизайнер Wouter de Bres, и по сути материал является сборником принципов, по которым работают в команде автора. Эти принципы были прописаны для внутреннего пользования, и помогают всем участникам процесса принимать дизайнерские решения. Сегодня эти советы о том как правильно подойти к разработке цифрового продукта, можем прочесть и мы.

    Далее... 1 Комментарий »
  • Постоянная ссылка на Как улучшить дизайн UI для мобильного дизайна

    Как улучшить дизайн UI для мобильного дизайна

    В мае минувшего года Google объявили что поисковый трафик с мобильных устройств наконец превысил трафик со стационарных компьютеров. Это произошло впервые. Мобильные устройства теперь являются форматом по умолчанию для большинства пользователей.

    Далее... 1 Комментарий »
  • Постоянная ссылка на Визуальное планирование для дизайнеров

    Визуальное планирование для дизайнеров

    Чтобы расти как дизайнер необходимо каждый день уделять время для тренировки своих профессиональных и личных навыков. Но без планирования это делать довольно сложно. В этой статье вы узнаете реальный опыт визуального планирования в скетчбуке. Автор статьи, Анна Юрченко, рассказала как при помощи визуального планирования распределяет время для хобби, рабочих интересов и даже для вещей, которые хочется [...]

    Далее... 2 Комментариев »
  • Постоянная ссылка на Пять шагов от уроков к самостоятельной разработке

    Пять шагов от уроков к самостоятельной разработке

    Если вы только начинаете заниматься составлением кода, уроки — отличный способ освоиться. Но что делать если вы уже выполнили такое количество уроков, что сложно сосчитать? Вам хочется двигаться дальше, но как? Вам нужно принять решение: выйти из замкнутого круга выполнения уроков и перейти на новый уровень — самостоятельную разработку.

    Далее... Нет комментариев »
  • Постоянная ссылка на Пять способов снизить количество отказов от покупки

    Пять способов снизить количество отказов от покупки

    Каждый Интернет-магазин сталкивается с пользователями, которые собирают товары в корзину, но не покупают их. Дизайнеры UX (user experience — пользовательский опыт) должны работать над тем, чтобы предотвратить отказ от покупки. Вот несколько советов для дизайнеров, которые помогут вам улучшить вышеописанный показатель.

    Далее... Нет комментариев »

Страница 6 из 13« Первая...4567810...Последняя »